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Mystery Case Games
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EXPEDIENTE N.º 2026/0926

La Queimada del Pazo

Galicia, noche de vendimia. A medianoche, la llama azul de la queimada. A las 00:12, el heredero se desploma.

De 6 a 16 jugadores · Unas 3 h · 29,99 €

La Queimada del Pazo

El caso

Rías Baixas, Galicia. En el Pazo de Souto, una casona de granito entre viñedos de albariño, la familia Souto celebra el final de la vendimia. A medianoche se apagan las luces: la meiga prende la queimada y recita el conxuro contra los malos espíritus. Cuando vuelve la luz, Iago, el heredero, alza su cunca. A las 00:12, se desploma.

Ocho invitados, ocho secretos. Una madre que quiere vender a escondidas, una prometida enamorada de otro, un marinero que espera su dinero, una meiga que conoce las plantas que paran el corazón. Cada uno interpreta a su personaje, miente y busca al culpable.

Las pistas parecen reales: un tique de farmacia, una conversación de móvil, dos mensajes de voz que se escuchan con un código QR, una carta manchada de vino, fotos de la fiesta. Para hacer hablar a los demás, están las cartas «Pregunta de verdad».

En el expediente

Un libro del anfitrión

La preparación, la velada en tres actos, los textos para leer en voz alta y la escena de medianoche a la luz de una vela. Nunca revela al culpable.

8 expedientes de personaje

Para cada jugador: su historia, su noche hora por hora, su secreto, lo que sabe de los demás y sus objetivos.

23 pistas realistas

Tiques, mensajes, cartas, fotos, informe del laboratorio, plano del pazo y dos mensajes de voz para escanear.

8 invitaciones

Para enviar una semana antes: cada invitado descubre su personaje y su vestuario.

Cartas «Pregunta de verdad»

Para obligar a un sospechoso a decir la verdad. Sin retos ni prendas: solo la verdad.

Una solución precintada

En un archivo aparte, para abrir solo después de la acusación final.

Ideal para

  • Una noche con amigos o en familia
  • Amantes de los viajes, las leyendas y los misterios

Preguntas frecuentes

+¿Cuántos jugadores?

8 personajes, con variantes para 6 y 7 jugadores. A partir de 8, dos invitados pueden compartir un personaje en pareja, hasta 16.

+¿Hay retos?

No. Esta edición no tiene retos ni prendas: las cartas solo sirven para obtener una respuesta sincera.

+¿Hay que preparar una queimada de verdad?

No, basta con una vela. Si la preparáis, el libro recuerda las precauciones.